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最终靠爆发羁绊或剧情杀拿全球冠军或亚军。
好处是抑扬顿挫,看着像竞技文(小排球那种,然而我写不来竞技文),坏处是更加写不动,一场对战磨一天,又容易被喷这种小失误都输,但很多对战本来就是在细节上失误输的。
在综上三者之间犹豫不决,头疼不已。
写不动了,故无更。
其实到这时候我才明白按动画写有多快乐,因为动画是编剧说了算,完全不用讲道理,也不管任何游戏设定。
画皮不变石草z木木枭多快乐啊,猛火锁血多快乐啊,地球上投秒人哈哈笑,泡沫光线秒怪力开心到飞起
还是动画好(震声)!我爱动画!
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